jeudi 29 juillet 2010

niveau2




















ah, on rit moins là d'un coup!

niveau1









Imprévu mais bon, je pense que c'est bon à prendre.

Et puis ça peut aussi servir d'entête.
à suivre...
M.

lundi 10 mai 2010

Il y a du nouveau - 2nd Vague



Voila, quand y'en a plus il y en a encore. Je peaufine un peu mais ça avance...

lundi 12 avril 2010

Suivez les guides!

Du calme, du calme, Riggs et Murtaugh sont là.

Je sais, on vous a fait languir, mais c'est pas toujours évident pour nous. Et quand je dis ça, c'est pas pour faire genre on est surbooké, qu'on vit à 100km/h, qu'on a un agenda ministériel, qu'on est entouré de mannequins et de danseuses qui nous étouffent avec leurs seins lourds et ronds comme l'éternité (euh si ça c'est vrai), c'est juste qu'on avait mieux à foutre. Voilà, ça c'est dis.

Mais trêve de salamalecs, nous sommes ici pour causer labyrinthe, et c'est bien c'qu'on compte faire nom d'un pti bonhomme en mousse! Donc voici une petite séquence bédéèsque de rien du tout. C'est l'histoire d'un mec qui est perdu, et c'est un peu une métaphore de la vie et du labyrinthe des émotions que l'on traverse tous...nan j'déconne, c'est juste un gogol qui aurait aussi bien pu se paumer dans le métro.

Perso j'aurai bien aimé faire cette page aux crayons de couleur mais vu que Murtaugh, qui est plus habille que moi avec les Faber-Castell, est occupé avec son mémoire, vous n'aurez droit qu'à une version pinceau et gros aplats photoshop.


Voili voilou les kids, continuions le combat!

samedi 20 mars 2010

Je crois que je me suis assez fait desirer là!



Donc c'est ça: vous allez me dire "mais késésé ça"?
Et bien un projet de photos: d'images au sens plus large en fait.
Un jeu de perte de repère dans l'espace et dans le temps. De temps? allez vous répondre.
Mais le principe de la photo n'est-il pas justement d'en faire abstraction? Mais oui, mon bon monsieur, répond-je ( à récurer...) et c'est bien là tout l'enjeu tordu du truc dénoncer le flot continu et omniprésent d'image en une seule fixe (ok une série)... Voilà pour le concept en gros (enfin bon moi ce que j'en dis...), et le labyrinthe dans tout ça? Quand je dis
perte de repère dans l'espace et le temps c'est là qu'il faut dire: ha bé oui...
M.

jeudi 25 février 2010

Petites cases et longs parcours

Comme Promis je présente à mon tour le début de ma BD, qui s'articule autour du parcours de 5 personnages utilisant des moyens de dépalcement différents, et qui peu à peu vont se retrouver dans un dédale inextricable (enfin, si j'arrive à en rendre l'effet).
D'une manière formelle, la structure que j'ai choisi va me permettre de faire des liens entre les différentes histoires de manière assez simple. Reste à trouver une trame narrative palpitante, vu que j'avance en impro totale pour le moment.


En tout cas, c'est assez fun à réaliser, même si il y aurai surement plein modification à apporter, pour l'instant je préfère avancer et revenir dessus après.

mardi 23 février 2010

Le travail en cours...

Bonjour à tous !
Mes recherches pour le projet ont jusqu'à présent avancé assez lentement, mais surement.
Pour replacer des jalons, mon but est de reprendre mon système de pictogramme pour raconter une histoire. La petite différence ici sera l'ajout de liens multiples entre eux, qui permettrons une errance entre de courtes narrations.
L'idée aussi, c'est que pour une fois je vais essayer de faire ça beau, et plus dessiné qu'à mon habitude.
In-fine, j'aimerais bien faire un récit assez long, et jouer sur des tailles de pictogrammes très différentes.

Pour l'heure, je vais commencer à assembler de courtes narrations, et essayer d'en faire plein, pour faire avancer le machin, et construire petit à petit les images qui me serviront pour mon récit final.

En voici le premier bout. A priori, l'histoire comportera le chien que l'on voit ici.
A très bientôt. Je vais également essayer de repécher des passage de "l'art de marcher" de Rebecca Solnit. Un chapitre y est consacré aux labyrinthes, j'en posterais des extraits ici si je réussis à me l'approprier.

jeudi 18 février 2010

Autres références

J'ajoute d'autres références histoire de relancer la machine !

Tout d'abord des images de Kowloon, un ancinen quartier de Hong-Kong dont Jo m'a parlé.
C'est assez impressionnant, ces gens ont construit des imeubles par dessus d'autres, créant même des ruelles entre les différents immeubles, je trouve que ça colle bien au thème du labyrinthe.




Sinon quelques titres à aller voir en BD (loin d'être exhaustif, je marque ceux qui me viennent à l'esprit) :
-les rues de sables de Paco Roca, chez Delcourt
-La tour de Schuiten et Peeters chez Casterman, et d'une manière générale, un grand nombre d'opus des cités obscures (brüssel, les murailles de Samaris...).
- L'escalier Truqué et autres Histoires de Jean-Pierre Duffour
- en extrapolant un peu sur le thème, je recommande de lire David B, tant il possède un univers tiré des rêves, mytologies et autres personnages historiques qui sont pour moi souvent dans une symbolique du labyrinthe (pas pour tout évidement), je recommande de lire Babel et le Jardin
Armé.
Autrement il y a une flopée de Jeux Vidéo là-dessus, je ne suis pas forcement le mieux placé pour en parler, mais j'aimerais en citer au moins un qui m'a marqué et où le labyrinthe revient de manière récurrente, c'est Planescape Torment, jeu mythique de Blackisle (aux environs de 2000), RPG au scénario très bien ficelé dans un univers gothique assez complet, un grand moment du jeu vidéo.
voilà pour ces quelques références en plus pour ma part.
Il sera bientôt temps de montrer nos projets en cours !!!